斯蒂芬妮 埃多尼斯小说《我被骗进入新世界》全文免费阅读

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乔阳,22 岁,2021 年 8 月。

我选择了“创造新世界”,游戏弹出了一个屏幕,显示男性和女性的符号,标题为“选择性别”。将鼠标悬停在男性图标上,背景变成了一个浅黄色的黑发少年,他穿着一条腰带,皮带斜跨在他的胸前。在他的肩膀上,他正在扛着一根大棒。女性背景描绘了一个拥有完美丰满身材的金发女人。披着华丽的长袍,她伸出的手臂高高举着某种法杖。闪电在法杖的末端发出噼啪作响的声音,给人一种原始的原始元素力量的印象。

谈论性别刻板印象,在调查问题和这个性别屏幕之间,我得到的印象是开发人员有一些非常老式的观点。无论如何,这对我来说并不重要。通常,我总是让我的角色成为女性,因为如果可以选择,我宁愿花数百个小时在菜单和游戏玩法中使用女性角色。基于这家公司迄今为止表现出的有点可疑的性格,我敢赌最后的女性盔甲是精致的。

我选择了女性并将注意力转向下一页,标有“选择原型”。它给了我三个选择:人形、半人形和怪物。这个游戏让你扮演怪物?好奇,我选择了怪物选项,并收到了通知和列表。通知中写道:“警告:怪物有独特的生命要求,经常会被人类和半人类攻击。它们不适合新玩家。” 我的意思是,我一开始并没有打算真正玩怪物,这个通知听起来像是 RPG 的常识,我只是好奇。对假设类型无知的警告有点恼火,我把注意力转向了名单。起初,我以为只有八个条目,但当我注意到所有八个条目都以字母 A 开头并且按字母降序排列时,我意识到这是一个滚动列表。兴奋地,我滚动鼠标滚轮并在 B 中间的某个地方结束。今晚我眨了无数次眼。我已经滚动了很远。瞥了一眼列表的右侧,我注意到一个毫米高的灰色条。灰色像素移动了大约一厘米。

我坐回椅子上,大声说出我的想法。真是难以置信。“这个游戏让你扮演任何怪物?!”

他们到底是如何平衡沙盒的?我阅读了当前显示的八个名字。当谈到我对幻想比喻的了解时,我认为自己相当流利,但对于我的生活,我只能将其中一个怪物放在我的头上。科克图斯:S级怪物。

我检查以确保有一个后退按钮,然后单击科克图斯。一个弹窗提示我“科克图斯需要15,000点生命值,你的1,000点生命值余额不足以选择科克图斯”所以平衡就是这样,越强大的怪物消耗的LP越多。我想知道如果您只有 1,000 LP 可用于角色创建,您应该如何访问它们?

生命值的存在我并没有太在意,我之前玩过其他的RPG,你花钱创造你的角色。综合考虑,这是一种有效的平衡方法。至于获得更多的生命值,我想到了两种可能性。首先,它将作为一种新游戏发挥作用,此外,根据您在一个“生命”中的表现,您将获得更多生命值用于下一次游戏。有种像佛教的轮回的感觉,也许这就是为什么他们在调查中问我有关宗教的问题。第二个选项是它与成就有关,现在很多游戏都在添加它们,这是一种明显的可能性。每项成就都会永久性地增加你的生命值,更容易的值得一小撮,困难的值得一大笔。我希望这是第一个选项,这会给游戏带来很多重玩价值。

我向下滚动到 G,寻找一个我确信会存在并且同样肯定会相当便宜的怪物。在找到我要找的东西之前,我实际上花了几分钟滚动四个字母。哥布林:E级怪物。

我选择了哥布林,滚动菜单变成了流程图。从“哥布林,基础[E级]50LP”这个词条开始,它涌现出几个选项,每个选项都有几个选项流出。尽管我有足够的生命值,但其中一些是灰色的。灰色的看起来真的很强大,其中一个特别醒目,“地精,皇帝[A级] 1000LP”。这还是哥布林吗?图标看起来像某个绿色狂暴怪物。不知道哥布林大帝能不能伪装成绿巨人?在将注意力转回第一个条目之前,我嘲笑了自己的笑话。可能在第一次播放时灰色的那些不可用,例如生命值总数,它们可能与成就或其他东西有关。

第一个地精的分支是地精文化无处不在的支柱。“哥布林,萨满 [D 等级] 150 LP”,“哥布林,战士 [D 等级] 100 LP”和“哥布林,侦察兵 [E 等级] 75 LP”。在实验中,我选择了地精战士。在选择创建自己的角色之前,我被带到了一个角色摘要屏幕,就像我第一次看到的那样。在屏幕底部,显示了两个选项:“玩这个”和“返回”。我并没有真正想要扮演地精战士,所以我很感激有一个回归的选择。

虽然在阅读人物简介时,我不得不皱起眉头。“这里的信息比其他角色摘要要少得多。明显缺乏的是阶级、社会阶层和人才的领域。唯一列出的技能是“进化候选者”。根据上下文,技能条目很有帮助。我可以假设这意味着一旦达到等级阈值,我就可以进化成更高形式的地精。这意味着之前的流程图可能是一棵进化树。很像一部关于 10 岁儿童强迫野生动物在竞技场死亡竞赛中战斗的动漫。然而,别的东西引起了我的注意。保存一个E+的力量属性所有的哥布林战士的属性都是E。这么弱的怪物,满足了我的好奇心,我点击了“返回”。

我导航回三个原型选项,这次选择了半人。半人没有滚动列表。相反,显示了另外三个选项。“兽系”、“灵系”、“虫系”。选项下方突出显示了另一条通知。

“半人虽然不像怪物那样两极分化,但仍然具有极端的统计分布,使他们难以玩。半人与怪物的不同之处在于他们缺乏魔发和学习能力。半人无论是身体上还是魔法上都比类人生物强,然而,他们的人口往往较少,导致他们理所当然地在大多数类人生物王国中受到剥削。半人被认为是充满挑战的种族。”

我没有考虑太多就阅读了通知,设置是一个标准的比喻。选择兽系,我看到一个列表,其中包含我的预期;具有耳朵和尾巴等动物特征的人类。我检查了其中一些,它们具有可预测的统计分布和才能。狼类半人有着“敏锐嗅觉”的天赋,以及高强度体质但低法力。

我往回走,简单地看了一眼虫族和灵族。我已经决定以人形生物的身份进行我的第一次通关,因为这听起来会给我最多的试验选择;这是一个测试,毕竟我需要能够尝试各种东西才能给开发者良好的反馈。昆虫类型是可预测的,列表中充满了诸如蜘蛛之类的东西。灵系更有趣,我原以为可能会看到精灵和矮人,但两者都没有,这意味着在这种情况下他们可能被认为是类人生物。我确实看到了一个“精灵”,根据它的摘要页面和图标,我确定它类似于圣诞老人精灵或德国童话中关于懒惰鞋匠的精灵。

我回到了原型页面并选择了人形。显示的中央屏幕,这次没有任何通知,是预期的三个选项:“人类”、“精灵”和“矮人”。我决定从左到右,这样我最终会选择人类,因为我决定在我的第一次游戏中扮演一个具有相当标准工具包的角色。矮人和精灵通常是专业的,而人类在大多数环境中适应性最强。

矮人页面有三个选项:“山矮人”、“平原矮人”和“海洋矮人”。我看了看手机。差不多是凌晨 3:00,考虑到我的时间已经不多了,我决定不探索矮人;我可以在测试时在了解。退出后,我进入了精灵部分,看到了我期望看到的内容:“高等精灵”、“木精灵”和“黑暗精灵”。我导航回来并选择了人类。

人工页面给了我两个选择;纯血和混血。混血在它下面显示了一个有用的通知。“混血人类至少有另一个种族的祖先,要么是精灵,要么是矮人,要么是兽类半人。混血对人类的一项或多项能力提升值施加加成,如果不更新,将在三代之内消退。如果他们有多个非人类祖先,则只会应用来自一个祖先的奖励,尽管所有祖先都可以使用外观修改选项。而且,混血亚人的待遇并不比正常的亚人好。”

这是相当有趣的。我敢打赌,使用这个机制我可以想出一个相当不错的构建,这实际上是一个艰难的选择。在想起我应该是一名测试员之前,我陷入了沉思。好吧,如果我想体验很多内容,我的角色寿命会很长,而精灵的寿命往往是所有凡人种族中最长的。见鬼,有时它们甚至是完全不朽的,除了刀刃或毒药。我选择了混血。

我被带到一个显示精灵、矮人和野兽类型选项的新屏幕。我猜更变态的半人不能与人类交配。有道理,昆虫类可能会产卵,而精神类几乎可以肯定是很大程度上依赖于某种魔法。无论如何,我选择了精灵,然后如预期的那样被提示选择高等精灵或木精灵。是的,我可以猜到这么多,黑暗精灵是刻板的隐居和仇外的错误。黑暗精灵不可能和人类相处。我辩论了片刻,选择了木精灵,理由是高等精灵往往是正经的,我不希望我的祖先有粗暴的性格。这将我带到了“新世界摘要屏幕”,显示了我的统计数据,并提供了“自定义外观”和“返回”选项。

生命值投资:100/1000(混血【木精灵】+100)

姓名/年龄:空,56

性别:女

班级/级别:未选择

物种:人类(混血[木精灵])

社会阶层:未选择

起始礼物:未选择

能力提升值:

强度:D

耐力:D

敏捷度:C(性别+1:女性)

智力:D

魅力:D

法力:C(+1 来自混血[木精灵])

天赋:由阶级决定

技能: 木精灵血统*

除了法力,我所有的数据都是D?因为我的木精灵血,这只是C。这证实了木精灵至少是专注于魔法的。我想D那时一定是人类的基础,默认角色可能从他的职业等级中获得了能力提升。当我在琢磨角色概要时,我注意到技能旁边的符号。好奇,我将鼠标悬停在它上面,这会提示一个描述符菜单从中弹出。

“木精灵血统:由于精灵血统,玩家获得法力提升值加成。隐藏统计;[寿命] 由 100 到 500 的随机值扩展。警告:超过 120 年的寿命将导致与寿命长度成正比的经验增益减少。更长的寿命需要更多的时间才能让改变生效。”

好吧,那时我不打算玩混血。根据通知,我可以假设一个人的寿命可能是 120 岁,尽管它可能在一定程度上受到社会阶层、医药费等等的影响。我只是不想处理过于缓慢的练级过程。我迅速返回并选择了纯种。

生命点投资:0/1000(NULL)

姓名/年龄:空,56

性别:女

班级/级别:未选择

物种:人类(纯血)

社会阶层:未选择

起始礼物:未选择

能力提升值:

强度:D

耐力:D

敏捷度:C(性别+1:女性)

智力:D

魅力:D

法力:D

天赋:由班级决定

技能:由阶级、血统决定

好吧,没有警告我的角色异常磨砺,让我们看看外观编辑器是什么样的。我选择了编辑外观并故意忽略了我的时钟。

我从性别选择屏幕上看到了一个非常详细的女性 3D 模型,尽管她穿着内衣。奇怪的是,我没有看到任何用于调整比例或选择发型的滑块,只有一些颜色选项适用于所有常见区域。诸如肤色、头发颜色、虹膜色度之类的东西。屏幕底部是现在熟悉的选项,可用于进入下一部分,在例表为选择或返回。

经过一番摆弄,我意识到当鼠标悬停在身体​​的某个区域上时,它变成了一种雕刻工具;通过突出半身像,我可以滚动鼠标滚轮来放气或充气,尽管有上限和下限。我也可以单击并拖动以使它们更活泼或更松弛。老实说,这是一个非常详细的外观编辑器。我开始根据我想到的游戏风格来塑造我的角色。是的,游戏风格。我完全不是根据我个人认为有吸引力的东西来塑造她。

我最终得到了一个轻盈的身材,大约 160 厘米高。一个适度的半身像,可能有点偏小。她的头发是红色的,几乎是黑色的,带有自然的波浪纹。我花了大约 20 分钟摆弄所述头发,然后弹出一个框,告诉我头发在游戏时会以自然速度生长,因此尝试设定风格只会导致奇怪的生长模式。

那条信息真的让我大吃一惊,几乎就像有人在看着我工作,但游戏的其他一切似乎都非常先进,我只是把它写成另一个智能功能,针对像我这样非常挑剔的玩家。

她的眼睛颜色是很浅的接近银色的天蓝色,和头发很相配。我的脸几乎完好无损;我选择了一个适当浅色的肤色来匹配整体形状,然后将嘴唇设置为稍微偏红的色调。查看模型后,我觉得这个编辑器在我的第一使用中非常好,然后单击按钮前进到班级选择。在加载新页面时,我瞥了一眼手机上的时钟。是凌晨 4:00。

班级选择页面有五个列表,每个列表都方便地分别标记为“一五级”。每个列表都包含一个熟悉的滚动菜单,其中填充了任何 RPG 玩家都熟悉的术语,每一个都列出了生命值的成本。通常,较高等级的课程似乎逐渐花费越来越多。五级中最便宜的级别显示成本为 6,000 LP。每个列表正下方是一个小标签,显示一个突出的“0/1”。在屏幕的最底部中心,我看到一个显示我可用生命值的计数器。目前显示我还剩 1,000 个。值得庆幸的是,每个类的名称旁边都有一个小“*”符号,表示我可以将鼠标悬停在它上面以了解它的效果。

把屏幕上的所有东西拼凑起来,似乎只要我能负担得起,我可以同时从每一层中选择一个职业。无法判断我是否会一次获得所有这些,或者是否会有其他机制发挥作用。我猜是后者。那些滚动条也太小了,这需要一段时间,不是吗。作为起点,我进入了一级,选择了一个便宜的职业,养蜂人,300LP。不出所料,一级的 0/1 变成了“1/1”,除了养蜂人之外的所有职业都从一级名单中消失了,而养蜂人则以一种表明它已被选中的方式突出显示。

然而,与预期不同的是,其他层级的名单大幅缩减。好像一堆高阶的职业被删掉了,纵观二阶,魔法相关的职业好像都消失了。这可能意味着我只能从每个列表中获取彼此相关的课程。话说回来,二阶大弓手还是有的,射箭跟养蜂有什么关系?我取消选择养蜂人并开始向下滚动第一个列表。

第一个列表的大部分似乎是由养蜂人、农民和小丑等平民职业组成的,尽管有少数职业可能具有一定的战斗潜力,尽管它们听起来都相当弱。强盗,猎人之类的职业。

我定期选择一个班级,看看它会对其他名单有什么变化,并通过实验得出了一些结论。带有身体活动推断的课程似乎排除了推断智力追求的课程,尽管有一些例外。即使我从一二阶中选择了两个物理类型职业之后,魔法骑士职业在三阶仍然可用。我想使更高等级的职业更强大的一件事是有可能将魔法与身体能力混合在一起。我希望我能弄清楚为什么我一次可以选择不止一门课,通常,你只会得到一门课。这时已经5点20分,我要六点必须睡觉了。

我继续向下滚动第一个类列表,直到到达底部。我试图忽略看起来很弱的一阶,只从二阶和三阶中选择,因为我买不起高于三阶的任何东西,但是当我选择更高的等级而没有更低的等级时,按钮开始变灰,这表明我必须从下往上填写。然后我终于到达了底部。现在这是什么?“自定义类* 0LP”?我将鼠标悬停在自定义类上以获取信息简介。

“自定义类解锁了用于设计类的修改后的开发人员工具包。通过消耗生命值,您可以从头开始建立自己的职业。警告:自定义类功能处于早期 测试阶段。” 我谨慎地选择了自定义类。令我惊讶的是,所有五个班级的每个班级都消失了。除了一个,在每一层,我都有一个选择;自定义类*。我选择了所有五个并点击按钮继续下一部分。

下一部分显示了我的角色摘要,但有几个新图标和更改的细节,我只能假设是自定义类添加的。

生命值余额:1000

姓名/年龄: NULL,0

性别:女

等级/等级:自定义等级,1

物种:人类(纯血)

社会阶层:未选择

起始礼物:未选择

能力提升值:

力量:<D>

耐力:<D>

敏捷:<C>

智力:<D>

魅力:<D>

法力:<D>

天赋:[浏览天赋]

技能:【浏览技能】神权【职业特性】*

我注意到的第一件事是从“生命点投资”到“生命点平衡”的变化。我想这是有道理的,课程描述中提到了花费 LP 来建立我自己的课程。考虑到自定义等级总共花费了0LP,它似乎已经变成了一种货币形式。有点像技能点,我猜。

然后在我的能力提升值旁边有这些箭头。看起来我可以花 LP 来改进它们。浏览天赋和浏览技能似乎很不言自明,但看起来我对我可以拥有的数量有一个上限,而这个[神圣权威]正在占用我的技能容量。我有些恼火,悬停在神权上方,看看它的效果如何。

“神权【职业特性】:代表个人影响神界的能力。具体来说,取消了对天赋和技能系统的限制,允许有限的直接干扰。允许在游戏中访问新世界摘要菜单”我坐回椅子上。那种效果听起来太厉害了。我猜按照游戏的设定,这个技能会让我成为某种半神。这对一级技能来说是不是有点厉害?我不能得意忘形,它确实说它只是有限的访问权限,当然,它不会那么好心地指定确切的位置。我决定,现在,我应该尝试新选项并进入下一个屏幕。

不幸的是,我很快发现了前面提到的限制之一。当我尝试选择 [浏览技能] 选项时,我收到一条错误消息,“只有在可用容量大于零时才能浏览技能。” 至少这似乎证实了我能够以某种方式获得更多容量。应该是跟升级有关系吧。接下来我去了[浏览人才],很快就发现了另一个限制。

虽然天赋列表很广泛,甚至还包括一个搜索功能,似乎可以根据天赋名称和天赋描述的内容进行解析,但几乎每一个都是灰色的。这有点奇怪。尽管游戏将“自定义类”称为阿尔法功能,但似乎比游戏的其他部分投入了更多的开发工作。

我的意思是,每个人才都有那个“*”符号,它告诉我效果和先决条件,如果我不得不猜测,我可以访问开发人员在代码文件中留下的描述注释,有这么多您必须在某处写下效果的选项。神圣的权威一定让我可以访问那个文件。不过,前提是….”

每个天赋似乎都有一套由最低能力提升值和最低等级组成的先决条件。其中一些甚至需要其他才能或技能。坦率地说,这个列表很大,即使有搜索功能,我也很难搞清楚它的正面或反面。我开始浏览搜索“1 级”所产生的天赋,因为当我发现一些听起来很疯狂的东西时,它有效地过滤到了我目前可以获得先决条件的那些。

“神童I(500LP):【习得效果】:所有能力提升值+1,智力提升至S。【升级效果】:提供基于职业的随机增益加成。[获取来源] 出生时随机分配给百万分之一的人。” 选择“获得天赋”选项并打开一个确认窗口,要求我确认我想花费 500 LP,同时还通知我无法退还购买的天赋。我毫不犹豫地选择了确认。我的LP余额减少了500,我的所有能力值都上升了1,而智力则跃升至S。

我剩下 500 LP 用于我的能力分数,所以我开始玩箭。与我购买天赋时不同,我似乎可以使用向下箭头撤消购买。在摆弄了一段时间后,我或多或少地弄清楚了它是如何工作的。首先,我不能将个人分数降低到其最小值以下。这个最小值,而不是 E,是我购买天赋后得分所达到的值。我想购买天赋然后退还 S 级智力以获得比我花费的更多的 LP 会有点崩溃。操,我本来可以先提升技能再买神童的,虽然有点郁闷,但现在买了【神童I】好像也没有办法替代了。我决定在我的下一个角色上研究这个并继续前进。

我注意到的下一件事;每次改进,增加属性的成本增加两倍;将耐力从 C 增加到 B 花费了我 100LP,进一步增加到 A 花费了额外的 200LP。这意味着我可以两次提高一项统计数据,一次提高两项统计数据,或者一次提高五项统计数据。如果我选择提升敏捷度,第一次提升会花费我 200LP,这让我的决定有点复杂。考虑了一下,考虑到这会影响我通过先决条件获得的天赋和技能,我选择将耐力、敏捷、魅力和法力各加一个。

这花费了我剩余的 500LP,但我相信我能够以某种方式提高游戏中的分数。我对自己感到满意,单击按钮确认我的选择并前进到下一个屏幕,通过警告我的窗口确认,由于使用了自定义类,我无法再返回到以前的菜单来更改我的选择。这一定是他们所说的阿尔法,它与其他游戏系统不兼容。

下一个屏幕被标记为“生活史”。与我刚刚做的相比,这部分几乎是令人耳目一新的简单,只有一个选项。我没有质疑它,而是点击了标有“社会阶层”的选择框。我感觉就像一桶冰水被倒在了我脑后的某个地方,我知道我搞砸了。通读选项,除了两个之外,其他所有选项都是灰色的。它们变灰的原因很容易辨别。三个可用选项的成本为 0LP,其他任何选项都有 LP 成本。在我对自定义类的力量感到头晕目眩时,我忘记了 LP 最初是用来设计角色的各个方面的,我把它全部花在了我的天赋上。

低头看了一眼后退按钮,我叹了口气。就像它在那个警告上说的那样,我不能回去;它是灰色的。我查看了可用于 0LP 的两个选项;“平民”和“落魄的贵族”。他们都被列在“挑战开始”的标题下

我决定在我的脑海中列出利弊。成为平民的优点;如果我成功了,我会有一些向上的流动性,凭借我的神圣权威,我应该能够为自己谋生。成为平民的缺点。我会任由贵族摆布,如果这和其他中世纪奇幻角色扮演游戏一样,那么贵族是由鄙视他们下方所有人的混蛋组成的。甚至可能会有诸如“初夜权”之类的令人讨厌的事情,贵族可以以任何理由攻击平民而侥幸逃脱。这样就解决了。我选择了落魄的贵族并确认。即使不是完全的贵族,我也有可能做一些事情,比如利用过去的关系。

下一个窗口漫不经心地告诉我,“由于已将生命点投资最大化,其余用于自定义出生家庭的选项已锁定为‘随机抽奖’。无法控制自己的原生家庭被视为‘挑战历史’,你要不要回到职业选择界面来收回你的一些生命值?” 当然,由于自定义类,返回选项是灰色的。游戏其实是在嘲讽我。

我前进到下一个窗口,在那里我应该选择我的起始礼物。像我的家人一样,我只有少数选择。具体来说,三个。我可以选择“奇异药水”、“小种子”或“零钱包”。它们中没有一个听起来特别有用。好吧,我可以正式地说我搞砸了。我认为我选择哪一个并不重要。零钱包很可能毫无意义,以我的自定义职业能力,无论如何我都可能找到赚钱的方法。那么奇怪的药水或小种子,我选择了小种子。唯一的选择是“完成并命名角色”。选择它,出现一个文本输入框。大概是因为这个名字还记忆犹新,所以我输入了“斯蒂芬妮”并确认了。我的角色摘要出现了,现在已完全填充,并带有一个标有“准备新世界,请待命!”的加载栏。

生命值平衡:0

姓名/年龄: 斯蒂芬妮,0

性别:女

等级/等级:自定义等级,1

物种:人类(纯血)

社会阶层:落魄的贵族

起始礼物:小种子

能力提升值:

强度:C

耐力:B

灵巧:A

智力:S

魅力:B

法力:B

天赋 1/1:[浏览天赋] 天才 1*

技能1/1: 【浏览技能】神权【职业特性】*

我隐约注意到我的能力值的箭头已经消失了,但我或多或少地预计,仅仅通过消耗LP来将它们全部提升到最大的能力会有点太强了。我看了一眼时钟现在是上午 8 点 45 分。我一进入游戏就必须退出游戏,这样我才能在考试前睡几个小时。当我注意到一股燃烧的气味时,加载条已达到 95%。我惊慌地环顾房间,看到我的电脑冒出烟雾。我惊慌地跳了起来,猛扑向电源线,将它从墙上拉下来。

我来不及了,虽然我设法关掉了电脑,但我可以看到机箱已经黑得可怕。我勒个去。这游戏毁了我的电脑!我难以置信地盯着那个曾经是个人电脑的仍在冒烟的残骸。我向后倒在床上,累懒得生气了,但我确信我醒来后会很生气。拿出手机,我给邪神发了一封邮件,告诉他我发现他们的游戏存在重大问题,并询问是否有办法更换电脑;我仍然很想测试新世界。从我所看到的一切来看,它实际上听起来像是一场了不起的比赛。发送电子邮件后,我确认我的闹钟设置在上午 11:00,我陷入远离安宁的睡眠中。

                       

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