“给他个痛快吧,柯尼斯,他已经精神崩溃了。”
“小老鼠,不会有多痛的,一瞬间就过去了!”
听到艾力克的话,柯尼斯顿时失去了兴致。
“是啊,一瞬间就过去了,不过,死的当然不会是我,柯尼斯先生,该说再见了。”
柯尼斯抬起拳头的同时,眼前这位“精神崩溃”的青年突然正常开口说道。
刚才餐刀插入柯尼斯的脚背时,系统的战斗信息已经出现了。
孙夜在意的只有两个,其余信息全都没去注意。
『【柯尼斯·安德鲁森】
法力值:5/25
状态:【失控】:每10分钟损失6点法力值。』
看到这两条,孙夜也不再扮演游客。
看到突然恢复正常的青年,柯尼斯瞬间兴致又起,嘴巴刚想开口说些什么的时候,嘴角突然升起诡异的笑容,抬起的手也停了下来,整个身体都无法动弹,思维也渐渐混乱起来。
“柯尼斯,你怎么了?”
艾力克也发现了情况有些不对劲,连忙问道。
只不过柯尼斯这时已经无法再回答他了,他已经丧失了对身体的控制权。
这幅画面之前好像也见过,那群游客就是突然停下后变得奇怪起来了,一股恐惧涌上艾力克心头,难道…
被柯尼斯高大身躯挡住的青年,此时从柯尼斯的身前走出,对着艾力克微微行礼。
“祝您玩的愉快…艾力克先生~”
时间来到20点10分,孙夜开启了技能【隐秘移动】,身影消失在艾力克的视线之中。
“柯尼斯!柯尼斯…柯尼斯!”
“可恶啊!!!”
艾力克急促的叫喊着,只不过柯尼斯已经不会再回应他了,能够回应他的,只有带着诡异的笑容,名为【 柯尼斯·安德鲁森】的【失控傀儡】。
……
将时间稍稍调前几分钟。
加油啊!失控者的傀儡们,我的计划能不能成还得看你们。
孙夜在桌子底下为这些【失控傀儡】们加油。
不过孙夜的祈祷并没有什么用处,餐厅中的战斗已经接近尾声。
这样下去可不行啊!任务会失败的。
这群【失控傀儡】可真是没用,7分钟不到就被清理干净了。
看着时间才不过20点08分。
果然计划都是美好的,现实却没那么美好,看来只能我亲自出马了。
看着与自己计划的时间还差一点,孙夜也不想就这样放弃任务,决定疯狂一下。
就让我来赌一把吧!
至于之前的放弃任务的想法,已经被丢到脑后了。
在餐厅内的【失控傀儡】几乎要被杀戮殆尽,孙夜抓准时机,将黑色长大衣取消装备,放回储蓄空间,【融于黑夜】的技能效果消失。
这时,逐渐放松的艾力克注意到了角落里的气息,也只会认为刚才是因为精力都在这群【失控傀儡】身上,从而漏掉了他的气息。
孙夜只要在被发现的时候,装作一名已经吓坏了的游客就行。
不过如果艾力克不按常理出牌,直接开枪的话,孙夜就死定了。
但从现场的战斗来看,这两人明显更加喜爱近身搏杀,享受杀戮的乐趣,像这种躲起来的猎物,应该不会直接杀死。
孙夜估摸着成功与失败的概率六四开,嘴角的笑容又无法隐藏了。
这种赌命的感觉真让人愉悦啊!
……
“臭老鼠,我一定要杀了你!”
失去孙夜视野的艾力克愤怒的吼道。
回应他的只有带着诡异笑容的【失控傀儡】柯尼斯,看着变得和那些游客一样的柯尼斯,艾力克只能先把对孙夜的仇恨放下,专心对付柯尼斯。
“没想我们竟然会这样互相残杀,你放心,杀死你之后,我会为你报仇的,等我抓住那只,只会躲在后面的可恶的老鼠之后,我不会让他轻易死去的,我要好好的折磨他。”
“你说呢?我亲爱的哥哥。”
已经化为【失控傀儡】的柯尼斯,可不会再用语言回复他了,面对他的话语,回应他的只有那将游客们脑袋打碎的拳击。
两人在充满尸体和头颅的餐厅之间展开了死斗。
作为最了解自己哥哥的人,艾力克对于柯尼斯的拳击术可谓是再了解不过了,化为【失控傀儡】只能使用本能战斗的柯尼斯已经完全落入下风了。
“很遗憾,亲爱的哥哥,只能进行本能战斗的你,可真是太弱了,我要把你的头颅割下,作为我一生的收藏,好让我永远记住你。”
如果是面对正常状态下的柯尼斯,艾力克是赢不了柯尼斯的,毕竟他的近身战确实没赢过柯尼斯,今天,他终于能赢过自己的哥哥了,以杀死他的方式赢过他。
“来吧!今天是我们兄弟之间的最后一次打架!”
……
孙夜也在观看这场对决,艾力克赢的话对孙夜来说可不是件好事,孙夜从刚才扮演游客时与两人进入战斗状态,此时正在看两人的人物属性面板。
『【失控傀儡 柯尼斯·安德鲁森】
等级:2
生命值:100%(无法减少)
法力值:0/25
攻击力:200-210
力量:10(+2)
耐力:4
敏捷:4
精神力:0.5
技能:【格斗精通LV5(被动)】【拳击精通LV5(被动)】【杀戮狂热LV2(无法使用)】【气息隐藏LV2(无法使用)】
装备:指虎(白)』
『【艾力克·安德鲁森】
种族:人类
等级:2
生命值:48%
法力值:37/50
攻击力:150-160
力量:5
耐力:4
敏捷:8
精神力:1
额外属性:
探知+1
技能:【短刀精通LV3(被动)】【射击精通LV5(被动)】【杀戮狂热LV2】【气息隐藏LV2】【气息探知LV1】
装备:短刀(白)』
看了他们的人物属性和技能,孙夜总算知道了任务上的难度较大是怎么来的了,这确实没得打!
属性先不谈了,看看技能!
【格斗精通LV5(被动)】:近战攻击伤害提升20%,格斗技伤害提升5%,格斗熟练度提升。
【拳击精通LV5(被动)】:近战攻击伤害提升20%,格斗技拳击伤害提升5%,拳击熟练度提升。
【刀术精通LV3(被动)】:近战攻击伤害提升16%,刀类武器伤害提升3%,刀类武器熟练度提升。
【射击精通LV5(被动)】:远程攻击伤害提升20%,瞄准类武器伤害提升3%,射击熟练度提升。
【杀戮狂热LV2】:无消耗;将疼痛转为快乐,持续恢复自身耐力。
持续时间:2分钟(每杀死1人增长20秒)
技能冷却:10小时
【气息隐藏LV2】:无消耗;将自身气息隐藏(会被气息探知发现)
持续时间:无
冷却时间:无
【气息探知LV1】:无消耗;周围1米内的个体将会被感知到,可探知出使用气息隐藏的个体(等级低于对方,将无法探知,处于战斗状态下,需分出部分精力才可使用)
持续时间:无
冷却时间:无
这TMD每人两个被动,也太变态了!